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III. Programmation

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III.1 Programmation de LOGO

III.2 Langages utilisés pour la programmation

III.3 Blocs utilisés

III.3.1 Contact à fermeture

III.3.2 Contact à ouverture

III.3.3 Bobine à relais

III.3.4 Générateur d’impulsions asynchrone

III.3.5 Compteur décompteur

III.3.6 Registre de décalage

III.4 Implantation de programme de notre application

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