Gagne de la cryptomonnaie GRATUITE en 5 clics et aide institut numérique à propager la connaissance universitaire >> CLIQUEZ ICI <<

2.5. Modèle 3D du potentiel archéologique

Après la Seconde Guerre Mondiale, la reconstruction des villes et le développement des opérations d’urbanisme ont engendré des destructions massives du sol urbain entraînant la perte d’informations pour la connaissance de l’histoire des villes. Des recherches ont été lancées pour reconnaître et caractériser aussi précisément que possible le sous-sol urbain, en prenant en compte les […]

2.6. Simulation d’éclairage

L’éclairage public des villes, assure nuit après nuit, son rôle sécuritaire (la sécurité des biens, des personnes et des déplacements dans la nuit), il participe à l’amélioration du cadre de la vie (créations d’ambiances lumineuses) et marque l’identité de la ville (mises en valeur) dans le respect de l’environnement. De plus, l’éclairage public est un […]

Conclusion de la première partie

En guise de conclusion de cette première partie, il ne paraît utile, et avant de passer à la deuxième partie, de présenter les différents points positifs et négatifs de la 3D au service des urbanistes. Depuis une dizaine d’années nous vivons à l’ère des nouvelles technologies : ordinateurs, multimédias, Internet, réalité, monde virtuel, etc. Tous […]

Partie II : Un instrument performant de concertation, compréhension et de participation entre les urbanistes et les acteurs du projet urbain

La pratique actuelle de l’aménagement du territoire encourager instamment la coopération entre les acteurs territoriaux. Un large part du processus des projets urbains s’attache à définir les enjeux, bien expliquer les projets proposés et réaliser d’une communication répondant à ces impératifs à la fois stratégiques et démocratiques. En outre, la modélisation 3D et les nouveaux […]

Chapitre 3 : Un outil pédagogique et décisionnel plus interactif entre les différents acteurs de l’urbanisme

3.1. La 3D : un véritable outil participatif 3.2. Outil d’aide à la décision 3.3. La participation de la 3D aux enjeux de l’urbanisme de manière plus ludique 3.4. La 3D et la gestion urbaine 3.5. Un outil d’échange au niveau européen 3.6. Outil de marketing territorial Page suivante : 3.1. La 3D : un […]

3.1. La 3D : un véritable outil participatif

La communication est aujourd’hui présente dans tous les champs de la vie sociale, et plus précisément, dans le domaine de l’action publique d’urbanisme et d’aménagement du territoire. Depuis une trentaine d’années, au regard du principe démocratique, la nécessité de communiquer sur les actions et opérations menées sur un territoire apparaît légitime et utile. La communication […]

3.2. Outil d’aide à la décision

Dans la démarche du projet où n’en est encore qu’au stade de l’idée, le modèle 3D va permettre d’avoir la possibilité de simuler différentes hypothèses pour les valider ou les invalider. Nous avons utilisé cette technique pour les projets architecturaux réalisés pendant nos études d’architecture, lorsque nous avons un projet dans une zone où les […]

3.3. La participation de la 3D aux enjeux de l’urbanisme de manière plus ludique

Au salon Pavillon de l’Arsenal (18) qui se déroule à Paris, « Paris Métropole 2020 » (un projet développée en partenariat avec Google) a présenté sur un écran de 37m² les grands territoires de Paris, les futurs réseaux de transport et les architectures emblématiques en construction dans la métropole parisienne. Cette projection a permis aux […]

3.4. La 3D et la gestion urbaine

Comme nous avons vu dans les parties précédentes, la 3D est un outil de choix pour faciliter et améliorer la compréhension du projet urbain et la participation entre les différents acteurs. Mais l’intérêt des technologies 3D va jusqu’à la gestion de projet. En effet, le fait de disposer de cette représentation virtuelle du territoire existant […]

3.5. Un outil d’échange au niveau européen

Le programme européen 3D-COFORM marque la poursuite des efforts des pays dans sa recherche sur les technologies 3D. Il s’agit d’un des projets d’ICT (Information and Communication Technology) de la Commission Européenne, au budget de 8 millions d’euros. Le projet vise à perfectionner les procédures de numérisation 3D, afin d’inclure l’image 3D dans la pratique […]

3.6. Outil de marketing territorial

Marc Dumont(21) et Laurent Devisme(22) dans “Les métamorphoses du marketing urbain.(23)” définissent le marketing urbain comme : « toutes les pratiques de communication territoriale qui consistent à s’appuyer sur des matières spatiales existantes ou en construction en vue de les promouvoir, de les faire exister, de les rendre attrayantes et d’inciter à les pratiquer, à […]

Chapitre 4 : Les limites de la 3D en tant qu’outil de compréhension et de présentation du projet urbain

4.1. Barrières dans la diffusion de l’information 4.2. Influence les esprits et les opinions 4.3. Déformer la réalité 4.4. Trop réaliste 4.5. Le risque de l’ « image contractuelle » Page suivante : 4.1. Barrières dans la diffusion de l’information Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en […]

4.1. Barrières dans la diffusion de l’information

Si la représentation 3D est un moyen efficace pour augmenter la participation citoyenne en urbanisme, elle peut nuire le dialogue urbain. Dans la représentation 3D d’un projet urbain, Une des défauts les plus communes est la suivante : la maquette 3D permet le passage ne dure qu’un court moment de l’observation d’un détail à une […]

4.2. Influence les esprits et les opinions

L’image 3D est rassurante et reposante car elle aide le public à la compréhension du projet. Mais elle peut aussi être perçue comme détournant de l’objectif du projet urbain. Il en va de même dans sa capacité de transformer et de cacher quelques objets. L’image 3D est pédagogique et elle prépare l’action, mais inversement, sa […]

4.3. Déformer la réalité

En matière d’aménagements urbains, la 3D s’impose comme une étape incontournable, notamment dans les processus de sélection des projets et dans les pratiques de concertation. Le problème est que la 3D, mal utilisée, peut embellir singulièrement la réalité voir la déformer. Conscient de ces risques, les acteurs de la 3D ont élaboré une charte d’éthique(26) […]

4.4. Trop réaliste

En effet, comme l’a mis en évidence Hélène Bailleul(27), Dans son étude sur la perception de la représentation 3D du projet urbain par les habitants d’un quartier populaire du Havre, la chercheuse a remarqué dans son analyse un sentiment de rejet en réaction au futur représenté de leur quartier où ils ne se reconnaissent pas. […]

4.5. Le risque de l’ « image contractuelle »

Cette situation existe quand que les habitants considèrent la représentation 3D comme une assurance du devenir du quartier. Ce type de dispositif peut augmenter le risque de l’ « image contractuelle ». Ce risque de a une forte implication des habitants. Alexina Fornasari(29) a expliqué « Des mesures doivent donc être insérées dans le dispositif […]

Conclusion

Nous étions attachés tout au long de notre travail de savoir comment la technologie 3D a modifié la façon dont les enjeux autour d’un projet urbain ont été conçus. Nous nous sommes questionnés également sur le rôle joué par la 3D dans les démarches urbanistiques et celle d’aménagement. Quel urbanisme en 3D ? Telle était […]

Annexe 1 : Charte d’éthique de la 3D

Page suivante : Annexe 2 : Landsim, lutter contre l’étalement urbain grâce à la 3D (Montbéliard)Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 2 : Landsim, lutter contre l’étalement urbain grâce à la 3D (Montbéliard)

Page suivante : Annexe 3 : Landsim, Préserver le grand paysage de (Caux vallée de Seine)Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 3 : Landsim, Préserver le grand paysage de (Caux vallée de Seine)

Page suivante : Annexe 4 : Analyse solaire du quartier “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 4 : Analyse solaire du quartier “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012

Page suivante : Annexe 5 : Analyse des constructions sauvages “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 5 : Analyse des constructions sauvages “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012

Page suivante : Annexe 6 : Analyse de l’influence de grandes barres dans “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 6 : Analyse de l’influence de grandes barres dans “Louis Ribot”, atelier de ZPPAUP à l’AVAP, réalisé par Tarek ALKHOURY, M2 IATEUR-TROYES promotion 2011-2012

Page suivante : Annexe 7 : Article de la 3D et open data dans l’Urbanisme (2012-12-07 La Tribune)Retour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 7 : Article de la 3D et open data dans l’Urbanisme (2012-12-07 La Tribune)

Page suivante : Annexe 8 : Questionnaire de mémoire réaliser par Tarek ALKHOURYRetour au menu : Les technologies 3D et les projets urbains : Quel urbanisme en 3D ?

Annexe 8 : Questionnaire de mémoire réaliser par Tarek ALKHOURY

Les personnes rencontrées Emmanuelle LORENZI, Maître de conférences de droit public et aménagement – Directrice de l’Institut d’aménagement du territoire et d’environnement de l’université de Reims (IATEUR). ALI HASAN, Architecte, urbaniste Chercheur en Urbanisme et Aménagement du Territoire et enseignant à l’IATEUR. Sandrine KLIEN, Dirigeante du bureau d’études (perspectives) et enseignante à l’ITAEUR de Troyes, […]

Bibliographie

– Advancity, 2009, Rapport d’étude, « Nouvelles cartographies et représentations de la ville durable » – ADRIEN Isabelle, 2010, mémoire de fin d’études, « Du cadastre 2D vers un cadastre 3D » –  BAILLEUL Hélène, 2008, « Les nouvelles formes de la communication autour des projets urbains : modalités, impacts, enjeux pour un débat participatif. », […]

Résumé

La place de la technologie dans nos sociétés ne cesse d’augmenter. Les technologies, au sens large du terme, sont de plus en plus présentes dans tous les domaines voire dans les détails de notre vie ; dans les loisirs, le tourisme, la médecine ou encore l’architecture et l’urbanisme. Parmi celles-ci, la technologie 3D qui est […]

Summary

The role of technology in our society is increasing. Technology, in the broadest sense of the term, is present in all areas of our life; in leisure, tourism, medicine, architecture and urban design. 3D technology has become an essential element in the process of implementation of urban projects. This paper aims to analyze the role […]

Remerciements

Le temps de remerciement étant venu, mes pensées sont spécialement à : Ma directrice du mémoire, Madame Emmanuelle Lorenzi, pour ses encouragements continus et pour toutes les aides qu’elle m’a apportées. Je la remercie également pour ses conseils éclairés. Monsieur Ali Hasan pour sa disponibilité, ses orientations et pour sa relecture attentive et constructive. Ma […]